王蓓蓓確實跟大部分女生都不一樣。
畢竟,大部分女生都喜歡男孩子。
她甚至還攛掇林錚去找李倩要照片。
兩人一拍即合,林錚反手給李倩發去消息。
林錚:在?
李倩秒回:嗯。
林錚:送你的絲襪試了沒?發照片來我幫你看看效果(眨眼睛)
對面沒動靜了。
林錚:李倩!
林錚:在不在?
林錚:說句話!
林錚:是不是被綁架了?
林錚:我報警來救你啊。
然後,消息發送失敗。
李倩把他好友刪了。
得!
喜提拉黑體驗卡。
林錚莫名感覺有些好笑。
接觸多了,才發現這個女生好像跟想象中的樣子其實並不一樣。
處變不驚的外表下,她也會有害羞的時候。
並且,她怕黑。
這時候,李筱蘭女士從門外探進腦袋。
“林錚早點休息,很晚了。”
“知道了,馬上。”
林錚又給王蓓蓓發消息:計劃失敗!李倩把我好友刪了。
王蓓蓓:(悠嘻猴捂肚子爆笑)哈哈哈哈哈哈哈哈哈
林錚:沒意思,洗澡去了!
王蓓蓓:我也去。
林錚:請你自重!
王蓓蓓:滾!!!!
林錚關掉電腦,起身去洗漱。
週日。
依舊積極向上。
重新戒色第一天!
兩部片子來回看兩遍按理來說就該膩了,但少年人精力實在是太過充沛。
半夜硬是睡不着!
事已至此,明天再戒吧。
洗漱過後,林錚幹勁十足的出門跑步。
今天大姐姐沒有出現,老大爺也不見蹤影。
林錚有些擔心。
那老頭之前從未缺席晨練,不會出什麼事吧?
年紀大了搞不好說走就走……
希望人沒事。
回到家,林錚煮好早餐父母也起來了。
“媽!你今天別回來給我做飯,母親節就好好玩。”
“那行!我今天就不管你們爺倆了。”
天氣不錯,本來林錚有想過母親節陪老媽出去走走,但是李女士幾天沒打麻將了手很癢。
關鍵是兒子送了一套剛當護膚品,要出去跟牌友們炫耀一波。
喫完飯李筱蘭就興沖沖的約上牌友出門了。
“加油老爸!釣五十斤巨物回來。”
林偉業先生釣癮也犯了,在林錚的祝福中帶着裝備離開。
獨自在家,林錚熱身之後開始進行鍛鍊。
“1、2、3……”
深蹲起手,找到腿部和臀部肌羣發力的感覺。
徒手訓練的關鍵在於動作要標準,保持動作不變形,做好計劃循序漸進,對於健身初學者來說比上來就進健身房安全多了。
做了兩組深蹲,林錚又用書包開始俯身劃船,再然後是俯臥撐。
這次明顯感覺到做俯臥撐比上週要輕鬆不少。
蝴蝶振翅也來得更晚。
“……8、9、10!”
憋着一口氣做了十個,林錚原地趴下來休息。
真的不一樣了。
明明上週一口氣做十個俯臥撐極度勉強,這次卻只是感覺比較累。
身體素質的提升很清晰。
進步得實在太快了。
這就是重生的福利嗎?
我真的有掛?
……
中午,林錚把冰箱裏的菜加熱對付一口。
別看他前世開過餐館,正是當過廚子獨自做飯才格外想偷懶。
正喫着敷衍的午餐,就收到了許欣的電話。
“許欣姐姐喫過飯了嗎?”
“還沒呢,我纔剛回學校。”
“你已經回學校了?”
“嗯,我在實驗室幫你問了一下,有個同學對你說的遊戲開發有興趣,我把他的聯繫方式給你。”
“行!謝謝姐姐了。”
“沒關係,你是我哥的學生嘛。”
“等我去了成都請姐姐喫飯。”
“哈!說好了哦。”
林錚也沒想到這個姐姐對自己的事那麼上心,林錚很真誠的表達了感謝。
可惜的是她沒能找到安卓開發者。
畢竟相對於蘋果,安卓手機明年就會開始在國內逐步普及,市場傳播速度和規模要比蘋果大多了。
不過許欣短時間找不到安卓開發者很正常,蘋果手機因爲其革命性早就在國內有一批數碼愛好者和極客擁躉,安卓目前那真是冷門到了極點。
收到手機短信,林錚按照上面的信息撥通電話。
“喂,你好。”
對面嗓音有點細,林錚想象的是一個秀氣男生。
“楊浩學長你好!我是林錚,許欣姐姐給我的號碼。”
“是你啊,聽說你想找人做遊戲?”
“嗯,有幾個創意想請你幫忙看一下可行性……”
林錚簡單說了一下自己的思路。
哪想,楊浩在聽到第一個創意的時候就不淡定了。
“等等!你所說做出類似彈弓彈射物體的遊戲創意很好,但你可能想得太簡單了。”
“哥你請說。”
林錚不懂技術,很謙虛的請教。
“你描繪的核心玩法很有趣,如果早有預案,遊戲關卡設計這些先不說……但要達到你要求的遊戲體驗會非常難。”
“程序開發我應該勉強能做,但是美術設計呢?按照你的說法會有很多不同場景,角色、場景、UI、動畫幀的繪製,這些就算是簡約風格,那工作量也是非常巨大的。”
楊浩頓了頓:“還有音樂音效,以及你所描繪的撞擊反饋,後期調試手感調整,這些都是需要極其複雜的團隊協作才能完成。”
“這樣啊……”
林錚也沒想到,玩法如此簡單的一個遊戲遠比自己以爲的複雜。
《憤怒的小鳥》玩法確實簡單,但要將這樣一個簡單創意打磨成全球爆款,所需要的工作量和專業能力遠超單人極限。
反正楊浩聽到林錚第一個點子就想跑路了。
許欣不是說他想做的是簡單遊戲嗎?
哪想到居然是高端局。
“那你看一款類似切水果的遊戲有沒有搞頭……”
林錚又把水果忍者的大致玩法講了一遍,楊浩仔細思索過後還是表示了爲難。
聽起來切水果很簡單,但這遊戲最大樂趣就是試聽反饋和動畫特效上,要讓楊浩做個粗糙版本的切水果很容易,但專業的美術設計、動畫製作和音效設計就不是他能勝任的了。
至少需要找一個專業點的團隊。
林錚也很頭痛。
之前是他想得太簡單,iphone 4發佈的時候蘋果官方專門挑《水果忍者》這個款遊戲來演示機器的性能,也說明了這款遊戲的細節打磨有多精良。
“既然這樣,我還有一款更簡單的創意……”