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第61章 請你自重!

【書名: 重生的我積極向上 第61章 請你自重! 作者:街區轉角】

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王蓓蓓確實跟大部分女生都不一樣。

畢竟,大部分女生都喜歡男孩子。

她甚至還攛掇林錚去找李倩要照片。

兩人一拍即合,林錚反手給李倩發去消息。

林錚:在?

李倩秒回:嗯。

林錚:送你的絲襪試了沒?發照片來我幫你看看效果(眨眼睛)

對面沒動靜了。

林錚:李倩!

林錚:在不在?

林錚:說句話!

林錚:是不是被綁架了?

林錚:我報警來救你啊。

然後,消息發送失敗。

李倩把他好友刪了。

得!

喜提拉黑體驗卡。

林錚莫名感覺有些好笑。

接觸多了,才發現這個女生好像跟想象中的樣子其實並不一樣。

處變不驚的外表下,她也會有害羞的時候。

並且,她怕黑。

這時候,李筱蘭女士從門外探進腦袋。

“林錚早點休息,很晚了。”

“知道了,馬上。”

林錚又給王蓓蓓發消息:計劃失敗!李倩把我好友刪了。

王蓓蓓:(悠嘻猴捂肚子爆笑)哈哈哈哈哈哈哈哈哈

林錚:沒意思,洗澡去了!

王蓓蓓:我也去。

林錚:請你自重!

王蓓蓓:滾!!!!

林錚關掉電腦,起身去洗漱。

週日。

依舊積極向上。

重新戒色第一天!

兩部片子來回看兩遍按理來說就該膩了,但少年人精力實在是太過充沛。

半夜硬是睡不着!

事已至此,明天再戒吧。

洗漱過後,林錚幹勁十足的出門跑步。

今天大姐姐沒有出現,老大爺也不見蹤影。

林錚有些擔心。

那老頭之前從未缺席晨練,不會出什麼事吧?

年紀大了搞不好說走就走……

希望人沒事。

回到家,林錚煮好早餐父母也起來了。

“媽!你今天別回來給我做飯,母親節就好好玩。”

“那行!我今天就不管你們爺倆了。”

天氣不錯,本來林錚有想過母親節陪老媽出去走走,但是李女士幾天沒打麻將了手很癢。

關鍵是兒子送了一套剛當護膚品,要出去跟牌友們炫耀一波。

喫完飯李筱蘭就興沖沖的約上牌友出門了。

“加油老爸!釣五十斤巨物回來。”

林偉業先生釣癮也犯了,在林錚的祝福中帶着裝備離開。

獨自在家,林錚熱身之後開始進行鍛鍊。

“1、2、3……”

深蹲起手,找到腿部和臀部肌羣發力的感覺。

徒手訓練的關鍵在於動作要標準,保持動作不變形,做好計劃循序漸進,對於健身初學者來說比上來就進健身房安全多了。

做了兩組深蹲,林錚又用書包開始俯身劃船,再然後是俯臥撐。

這次明顯感覺到做俯臥撐比上週要輕鬆不少。

蝴蝶振翅也來得更晚。

“……8、9、10!”

憋着一口氣做了十個,林錚原地趴下來休息。

真的不一樣了。

明明上週一口氣做十個俯臥撐極度勉強,這次卻只是感覺比較累。

身體素質的提升很清晰。

進步得實在太快了。

這就是重生的福利嗎?

我真的有掛?

……

中午,林錚把冰箱裏的菜加熱對付一口。

別看他前世開過餐館,正是當過廚子獨自做飯才格外想偷懶。

正喫着敷衍的午餐,就收到了許欣的電話。

“許欣姐姐喫過飯了嗎?”

“還沒呢,我纔剛回學校。”

“你已經回學校了?”

“嗯,我在實驗室幫你問了一下,有個同學對你說的遊戲開發有興趣,我把他的聯繫方式給你。”

“行!謝謝姐姐了。”

“沒關係,你是我哥的學生嘛。”

“等我去了成都請姐姐喫飯。”

“哈!說好了哦。”

林錚也沒想到這個姐姐對自己的事那麼上心,林錚很真誠的表達了感謝。

可惜的是她沒能找到安卓開發者。

畢竟相對於蘋果,安卓手機明年就會開始在國內逐步普及,市場傳播速度和規模要比蘋果大多了。

不過許欣短時間找不到安卓開發者很正常,蘋果手機因爲其革命性早就在國內有一批數碼愛好者和極客擁躉,安卓目前那真是冷門到了極點。

收到手機短信,林錚按照上面的信息撥通電話。

“喂,你好。”

對面嗓音有點細,林錚想象的是一個秀氣男生。

“楊浩學長你好!我是林錚,許欣姐姐給我的號碼。”

“是你啊,聽說你想找人做遊戲?”

“嗯,有幾個創意想請你幫忙看一下可行性……”

林錚簡單說了一下自己的思路。

哪想,楊浩在聽到第一個創意的時候就不淡定了。

“等等!你所說做出類似彈弓彈射物體的遊戲創意很好,但你可能想得太簡單了。”

“哥你請說。”

林錚不懂技術,很謙虛的請教。

“你描繪的核心玩法很有趣,如果早有預案,遊戲關卡設計這些先不說……但要達到你要求的遊戲體驗會非常難。”

“程序開發我應該勉強能做,但是美術設計呢?按照你的說法會有很多不同場景,角色、場景、UI、動畫幀的繪製,這些就算是簡約風格,那工作量也是非常巨大的。”

楊浩頓了頓:“還有音樂音效,以及你所描繪的撞擊反饋,後期調試手感調整,這些都是需要極其複雜的團隊協作才能完成。”

“這樣啊……”

林錚也沒想到,玩法如此簡單的一個遊戲遠比自己以爲的複雜。

《憤怒的小鳥》玩法確實簡單,但要將這樣一個簡單創意打磨成全球爆款,所需要的工作量和專業能力遠超單人極限。

反正楊浩聽到林錚第一個點子就想跑路了。

許欣不是說他想做的是簡單遊戲嗎?

哪想到居然是高端局。

“那你看一款類似切水果的遊戲有沒有搞頭……”

林錚又把水果忍者的大致玩法講了一遍,楊浩仔細思索過後還是表示了爲難。

聽起來切水果很簡單,但這遊戲最大樂趣就是試聽反饋和動畫特效上,要讓楊浩做個粗糙版本的切水果很容易,但專業的美術設計、動畫製作和音效設計就不是他能勝任的了。

至少需要找一個專業點的團隊。

林錚也很頭痛。

之前是他想得太簡單,iphone 4發佈的時候蘋果官方專門挑《水果忍者》這個款遊戲來演示機器的性能,也說明了這款遊戲的細節打磨有多精良。

“既然這樣,我還有一款更簡單的創意……”

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